世间万物,都有两面性,阴阳交错。
例如刀剑,是夺走敌人性命的武器,又是象征君子的绝对配饰。
例如水,是维系生命持久的必需品,也能够直接溺死生灵。
例如书,先人记录下道理知识,恶魔宣传魔道。
正如这片风语大陆的缔造者厄尔,即是慈悲的母神,为世间的和谐而愉悦;也是挥着巨镰的死神,不分好坏带走一切生命。
厄尔创造大陆时,满足了一切生灵,给予了他们想要的环境。每个物种的环境终究会存在矛盾,她也不断的调和。
人类应该是厄尔她所最偏爱的吧,也是唯一得到文明的种族。
她创造了五种颜色的人类,分别赋予了不同的能力。
红人得到了强大的力量与操纵水的能力。
黄人得到了领先的思维与利用土地的能力。
黑人得到了超人的脚程与驾驭火的能力。
白人得到了溢满的野心与亲和岩石的能力。
蓝人得到了充足的知识与动物会话的能力。
后来,厄尔让这五类人从五个方向去大陆各个地方开始自己的生活。入迷所知道的,一座座城市从无到有拔地而起,再演化到城邦与国家。其中,空塔国是位于大陆中央的国家,一步步从厄尔手中得到恩赐,野心也随着获取一步步出兵蚕食着大陆,直到成为独霸的国家。
看着世间因为自己的慷慨而混乱,厄尔还是判决自己有罪。在泉水边终结了自身。于是,变化作死神,屠着躁动的灵魂。
这个泉水也被称为原初之源,还是在空塔国的境内,成为他们独享的奇观。
据说,当五类人种聚在一起的时候,可能是浩劫,也可能是交流智慧促进人类的永续发展。
等等?我们这是什么小说来着?怎么会扯到厄尔?太奇怪了吧!
放心,后面会有更离谱的故事。还记得最开始跟你说的阴阳吗?你看到的故事,在另一个人的故事里可能就是完全虚假的。这个小说的真相还得你自己选择相信谁的故事。
毕竟,骑士最后会死于马蹄,弓箭手会阵亡于箭雨。
写在前面:并不是小说,三年前的想法。每个人物作为主角至多拥有五个故事,出场顺序及时间顺序会乱,需要读者自行。而故事与故事之间可能会存在矛盾(意思是随时可能吃书),人物与人物也会在各自的故事中会判若两人,自己的故事中会是伟光正,但在别人的故事里是真小人。
故事中可能会参考很多发生过的故事,但人物会尽可能自设。在人物名字和地名上我不是很会,这两方面可能会非常差,还请各位读者多多斧正。
当时我的想法是做成可以自由组合技能到英雄上的集换式卡牌桌游的,联动这个小说做成我自己的故事宇宙。当时想的名字是『皇女复国记』,后面改成『刀兵纸马』了,可以涉及更多的人物和故事。之前我做过两百多篇技能组自设,一直用别的游戏做自设始终不是事,我也想拥有一款我自己的游戏。