第五十四章 游侠胜利1/1

  瞧着那道熟悉的紫色身影带着杀意进入到自己的眼前,简飞球的心中无比宁静。

  之前每次遇到危险,他都能幸运的遇到转机或者有别人来救,但眼下这种诡异环境,简飞球不可能再指望别人了。

  如果是正常的躲猫猫,在眼下这种情况简飞球已经进入绝境了,除了看着自己被抓到,没有别的选择。

  不过说到底,这种现实之中的博弈还是和游戏里的活动是不一样的,简飞球并没有被抠掉攻击键。

  目光透过透明的禁锢立方体,简飞球眼睛死死地盯着呆呆前辈,他与呆呆前辈十分熟悉,他明白对方的瞬移是有一定前兆的,并且有一个距离限制。

  在正常情况下,呆呆前辈瞬移的范围大概是在5米左右,同时会有一个比较明显的紫色电光作为“前摇”,在出现在新的位置时,他也必然会有一个短暂的动作硬直(后摇)。

  眼下呆呆前辈正在柱子上,她使用瞬移自然不可能是将自己瞬移到柱子的某一个部分,这样会有摔下去的危险,所以多半直接瞬移到柱子的顶端,瞬间抓捕自己。

  这样的话,呆呆前辈的动作就有迹可循了。

  简飞球聚精会神的看着呆呆前辈的动作,此时的简飞球就像痴汉一样,不肯将目光从美女身上挪开半分。

  也还好,萤术士的衣服从上到下有被斗篷挡住,不然简飞球就真成盯着呆呆前辈期待走光瞬间的痴汉了。

  然而让简飞球感到惊讶的是,随着双方的距离拉近到三米,猎手呆呆前辈却始终没有使用瞬移的迹象。

  这样煎熬的等待又持续了一会,直到双方的距离进入两米以内后,简飞球一直期待的微弱紫色雷光终于出现了。

  这一瞬间,简飞球将自己切换到了大型水史莱姆的状态,并且释放了自己最强的控制技能——“弹弹水球!”

  (原魔技能说明:释放一个水球,会造成水元素伤害。命中目标时会控制一段时间,对一些敌人可以造成控制效果。)

  不过有些令人意外的是,简飞球的这一发水弹并没有朝着面前或者身下打去,是径直打向了自己的头顶。

  而就在简飞球的弹道前方,出现的正是瞬移出来的呆呆前辈。

  呆呆前辈平时天真,但也是很聪明的,她并没有贸然地瞬移到简飞球所在的柱子顶端,这样瞬移结束那短暂的一瞬间僵直,很可能会让她被打下柱子。

  而一旦掉下去,她之前的时间都会浪费。

  所以她直接瞬移到柱子上方,试图直接抓住简飞球。

  但是由于,呆呆前辈过分拉近的距离抱住了自己的意图,让简飞球猜到了她都行动,成功得手。

  瞧着呆呆前辈被控制住,简飞球终于松了一口气,此时距离游戏时间结束还有七秒,水泡控制结束后只要自己补上…

  就在这是异变突生!

  “既然要玩就多叫些小伙伴啦!哈哈哈!”

  伴着原魔的经典台词,水泡之中应声飞出了几只雷萤,它们出现的瞬间迅速用电光攻击水泡,仅仅过了不到一秒的功夫,呆呆前辈便提前脱困。

  而此时距离倒计时结束还有六秒。

  从天空中脱困的呆呆前辈莞尔一笑,她召唤出来的几只雷萤从各个角度向简飞球攻了过去,封锁住他再次释放水弹的可能。

  不过简飞球也并不打算再次释放水弹,他在呆呆前辈的雷萤击中自己之前,切换了自己的元素状态。

  这一下,他从水史莱姆变成了冰史莱姆,而在元素切换的瞬间,简飞球便朝着上方喷吐出了一大团的冰雾,这是大型冰史莱姆的技能“喷射冰雾”!

  压力之下人往往能突破自己的极限,出于绝境之中的简飞球成功放出了自己原本尚未熟练掌握冰雾技能。

  喷射冰雾,能对处于范围内的敌人造成持续冰元素伤害。这一点冰元素伤害,对于身为精英怪的呆呆前辈本该不会有太大影响,但是要注意,此前呆呆前辈身上已经沾染了水元素。

  冰元素+水元素=冻结反应。

  随着呆呆前辈身上的冰水元素互相反应,刚刚脱困了的她又被冻成了一个冰雕。

  此刻距离游戏结束的倒计时还有最后四秒。

  虽然被冻住,但呆呆前辈借着自由落体的力量依然落向了简飞球,随着她重重的摔在桌子上,其满身了的冰也碎成一地碎片。

  虽然摔了一个头晕目眩,但是呆呆前辈还是强忍着不适释放了抓捕的功能。

  此时,还有三秒倒计时结束。

  可比抓捕技能更先一步生效的,是白术锦囊发出的光辉。

  随着锦囊的光芒亮起,诡异的空间一阵涟漪,呆呆前辈与瞬息之间被传送出了秘境,而简飞球头上的倒计时也突然消失。

  “呼…看来我是赢了啊,希望呆呆前辈脱困之后可以平安无事。”看着消失不见的同伴,简飞球长出一口气,无奈的说道。

  虽然说他的两个技能暂时延缓了呆呆前辈抓住自己的时间,但是即使加上这点时间也无法拖延到倒计时结束。

  况且就算倒计时成功结束了,游侠之后获得了胜利,那么身为猎手的呆呆前辈会不会受到惩罚呢?

  为了避免这个两难的选择,简飞球执行了自己最开始的计划,打开锦囊。

  无论是用水炮将呆呆前辈禁锢在空中,还是呆呆前辈变成冰雕砸在自己身旁,都在简飞球的计划之中。

  唯一的问题是呆呆变成冰雕——落在身旁,这个瞬间是太过短暂,根本不够简飞球从呆呆前辈身上摸出锦囊,并把锦囊打开。

  如此精妙的操作,根本不是一只史莱姆的手速可以做到的。

  所以说,简飞球做出了另一个选择。

  在那时,简飞球打开的是提前准备好的他自己的锦囊,并在锦囊打开的时候,将这东西迅速地塞在了冰雕呆呆前辈的身上。

  至此风行迷踪提前结束,传送出秘境之外的呆呆前辈也不会受到惩罚。

  不过…对于简飞球来说,此时可以说是最坏的情况了。

  两位队友一个被抓捕之后失踪,另一个则被传送出了秘境,眼下他不但失去了全部的队友,同时自己也失去了保命锦囊。

  没有什么比这更坏的情况了吧?死里逃生的简飞球无奈叹了一口气。

  他又像当初独自流落荒野时那样,将自己摊成了一张史莱姆大饼,这也是简飞球在面对压力时最习惯的解压方式。

  兜兜转转的绕了一圈,又变成自己独自在荒野之中流浪了。

  不过不是独自一人这处秘境中,应该还有很多可怕的怪物吧?(史莱姆悲.JPG。)

  虽然说也有一点可能还有原魔能在这边生存下来,但是可能性也太低了。

  除非她/他,会飞?